一个真的出色的网站有着它很多的网站制作标准,从设计、技术应用、安全、维护、拓展性等方面都有着放之四海皆准的原则。但一个真的出色的网站,第一点应该讲求的是从顾客的角度去做真的的商业价值,一个好的网站应该是服务顾客的目的性为原则,大家今天就说说怎么样从一个顾客的角度去判断一个好的网站制作标准
项目历程与设计师接到一个商业网站建设项目时,本能的考虑顾客应用原则。这种本能就像你去长期的训练一个技能与习惯,靠的就是持续的训练,最后将它变成了我们的本能。越是大伙都了解的规范,总是也就离细节越远,需要结合顾客的范围和商品的具体范围来看。总是说起来总比做起来容易,但做到会非常难。
优先标准
苹果的设计大伙都会觉得非常精彩,其中的一个主要原因是苹果在处置设计的优先级方面很成功。当我在看iPhone很细节的设计时,常常很佩服他们的设计师&PM可以这样有魄力的砍掉功能和界面元素,从而让重点的变的更重点,让需要突出的变的更突出。当你把所有要紧的东西都摆上首页,就没要紧的东西了。用户的认知空间和认知能力有限,当他们面前有1条路可以选择时,事情会变的非常简单,但当他们面临3条路时,总是会踌躇不前。尽管大家很难量化的说用户有多少精力在这种抉择中损耗掉了,但这种损失是显而易见的。设计中对优先级的把握就是要让大家可以将真的要紧的功能/内容/元素放到突出的地方,而将次要的部分,弱化、隐藏起来,第三的部分,则索性砍掉。
一致性标准
一致性可以让界面更容易被预测,可以减少用户的浏览时间本钱等等。一致性几乎是设计中最常见的一条原则,也是缺少设计经验的团队最易犯的错误。做可用性评估时,几乎每次都能找出一堆的不同问题。有时强制的一致性会引发其他问题,比如用户在实行某些任务时效率会减少,会致使界面的复杂度增加等等。这是和君设计的设计师不能不做出权衡,决定是维持一致性,还是使用一个异常的但又适当的设计。以前碰到的例子是,需要说服做开发和测试的同事们在某些特殊的地方牺牲一致性来得到更好的设计。
体验感觉标准
每一个人对于网站与移动终端的用法体验感觉是不同的。看上去非常难概要出大伙都能认可的规范,其实不然。用户看到的第一个界面,放一个大大的登陆或者注册框在上面,任何好东西都没给用户看到,就让用户先来注册。假如有一天你在街上找人问路,那人说“给我5毛我才能对你说”,尽管你不情愿但还是给了他5毛,他拿了钱对你说说“经过查看我发现自己不了解”。在实质的设计中,用户付出的并不止是资金的成本,他们的精力一般是本钱,这个时候用户就会去盘算到底值不值得来进行下一步的操作。一个注册的步骤、一个对话框、一次点击...这类小地方就或许会是用户的临界点,设计的价值总是也就在这类地方,小改动总是会有大变化。
当然,一个好的网站,从顾客的角度去看,因人而异的规范还有不少,把一个一同都体现出来,真的非常难,但博久网络还在慢慢的不断尝试之中,如此做的目的,无疑是期望能更好的服务顾客。
目前标题阳江网站建设从顾客角度去评判网站制作的规范